《星球大战 1313》可能会回归,但不一定以游戏形式
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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卢卡斯影业并未完全放弃《星球大战 1313》,这款成人主题的星球大战游戏于 2012 年首次亮相,但后来被认为已经夭折。
在接受 Slash Film 采访时,卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪 (Kathleen Kennedy) 同意采访者的观点,认为该游戏的概念艺术看起来令人惊叹。她补充说,卢卡斯影业“花了很多时间”思考如何让 1313 重获新生。
“难以置信,”她谈到 1313 的概念艺术时说道。“所以我们的态度是,我们不想把这些东西扔掉。它们是黄金。我们花了很多时间研究、研究、讨论这些东西,我们很可能会进一步开发这些东西。我们绝对想这么做。”
《星球大战 1313》最初在 2012 年 E3 游戏展上宣布,是卢卡斯艺术为 Xbox One 和 PlayStation 4 开发的一款第三人称动作冒险游戏。据说这款游戏以赏金猎人波巴费特为主角,但由于迪士尼关闭了卢卡斯艺术,该游戏于 2013 年 4 月被取消。
正如 Slash Film 指出的那样,肯尼迪的评论可以有多种解读方式。1313 的基调和主题可以作为未来项目的灵感来源,可能是独立的波巴·费特电影。另一个选择是该项目以游戏的形式重新焕发生机。然而,这些都尚未得到证实。
如果《1313》真的以游戏形式回归,那么它必须通过 EA 来实现,该公司现在是《星球大战》主机游戏的独家开发商。EA 最新的《星球大战》游戏是 11 月的《星球大战前线》。展望未来,EA 正在筹备一款《刺客信条》风格的动作游戏,该项目的制作由业内资深人士 Amy Hennig 和 Jade Raymond 领导。
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